Antes de que se alzaran los reinos, dos titanes recorrían el mundo: Vaerun, al que luego llamarían el Guardián de las Brasas, y Malakor. Eran amigos. Juntos descubrieron que la Primera Llama no es un dios ni un regalo. Es una ley del mundo que permite a la materia recordar, cambiar y responder a la voluntad.
Vaerun quiso compartir ese saber. Enseñó a humanos, enanos y elfos a encender forjas, a sellar juramentos y a levantar ciudades que duraran siglos. Creía que la libertad merecía el riesgo.
Malakor velaba por un único reino, en un valle lleno de huertos. Lo amaba más que a nada. Cuando su gente usó la Llama sin cuidado y ardió junto con sus huertos, algo se rompió dentro de él.
«Les diste un fuego que no comprenden», le dijo a Vaerun. «Cada elección es una oportunidad para el desastre. Si nada cambia, nada puede salir mal».
Desde entonces Malakor lleva una corona que nunca se mueve. Su magia no destruye. Detiene. Un río se vuelve cristal bajo su mano, un pájaro se congela en pleno vuelo, una persona deja de soñar. Malakor lo llama misericordia.
Vaerun todavía se pregunta si pudo haberlo detenido. Una de sus propias decisiones, siglos atrás, contribuyó a la catástrofe de la que no le gusta hablar. Los titanes no son infalibles.
Dicen que allí donde un día se rompieron juramentos, la magia se acumula como el agua en una hondonada. Quizá por eso hoy los dos buscan entre las mismas ruinas.
Una leyenda del mundo de Crownforge. Las funciones del juego se describen con su estado en las demás páginas.
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