Bromek słyszy metal. Nie jest to metafora. Żelazo narzeka, miedź plotkuje, a auryt śpiewa. Bromek mówi, że to najgorsza część jego pracy, bo auryt śpiewa fałszywie.
Pewnego ranka wykuwał miecz dla Eliry. Ostrze było gotowe przed południem. Każdy inny kowal by skończył. Bromek przyłożył ucho do stali i zmarszczył brwi. „Jeszcze jedno uderzenie” powiedział. „Jedno i będzie idealnie.”
Kaedra, jego uczennica, przewróciła oczami. Słyszała to zdanie już siedem razy w tym tygodniu. Usiadła na beczce i zaczęła liczyć.
Przy jedenastym uderzeniu miecz zaczął nucić. Przy dwunastym nucił czysto. Przy trzynastym Bromek się uśmiechnął, co zdarza mu się rzadziej niż zaćmienie słońca. Przy czternastym ostrze pękło na pół z dźwiękiem, który mieszkańcy osady wspominają do dziś.
Bromek długo patrzył na dwie połówki. Potem podniósł jedną z nich do ucha. „Hm” mruknął. „Mówi, że było idealnie przy trzynastym.”
Kaedra spisała to zdanie kredą na ścianie kuźni. Wisi tam do dziś, obok listy wszystkich mieczy, które Bromek skończył. Lista jest krótka. Każdy miecz z tej listy jest jednak legendą.
W Crownforge perfekcja płaci więcej niż „dobrze” i „bardzo dobrze”. Mieszkańcy osady twierdzą, że to zasada Bromka. Bromek twierdzi, że to zasada metalu.
Legenda świata Crownforge. Funkcje gry opisujemy z ich statusem na pozostałych stronach.
Komentarze