Crownforge
Die Brücke der Sieben Kronen

Eine Geschichte, die noch geschrieben wird

Die Brücke der Sieben Kronen

Sieben Königreiche haben sie begonnen. Niemand hat sie vollendet. Was aus ihr wird, entscheiden die Spieler.

Über der Schlucht zwischen den Kronlanden und dem Hochland der Varken steht eine halbe Brücke. Sieben Königreiche begannen sie als Zeichen ihres Bundes. Jedes errichtete einen Pfeiler und meißelte seinen Eid hinein. Als die Eide gebrochen wurden, kam der Bau zum Stillstand. Seit Jahrhunderten verrottet das Gerüst.

Die Händler sagen, die fertige Brücke wäre die kürzeste Handelsstraße des Kontinents. Die Soldaten sagen, sie wäre eine uneinnehmbare Festung. Die Drachenpriester vom Tor behaupten, die Pfeiler seien in Wahrheit Nester und die Brücke solle ein Heiligtum werden.

Sie haben alle recht, und keiner hat recht. Die Brücke wird zu dem, was diejenigen entscheiden, die sie vollenden.

In Crownforge ist die Brücke der Sieben Kronen eines der Großen Werke. Kein einzelner Spieler und keine einzelne Allianz kann ein solches Projekt bauen. Es braucht die Rohstoffe eines ganzen Servers, Karawaneneskorten und Siege in Schlachten um strategische Punkte. Ist das Werk vollendet, wählen die Spieler sein Ende, und die Welt verändert sich nach ihrer Wahl.

Wir warten damit nicht bis zum Launch. Auf der Seite des Spielerrats kannst du schon jetzt abstimmen, was aus der Brücke werden soll. Das Ergebnis berücksichtigen wir bei der Gestaltung der ersten großen Kampagne.

Eine Legende aus der Welt von Crownforge. Spielfunktionen beschreiben wir mit ihrem Status auf den anderen Seiten.

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